Home · Forum · Registreren 05/09/2010 23:01
Navigatie
Home
Nieuwsarchief
Forum
Downloads
Gallerij
Review
Damagemodel
Units
Beginnershulp
Speelhulp
Zoeken
Wat is er te doen?
Registreren

Gevechtsstatistieken
Trainingsserver
Beste screenshot
Strategische kaart

Update elke 5 minuten.
Laatste downloads
Mortar handleiding (... 764
Battleground Europe ... 541
Battleground Europe ... 566
Maken van animated G... 564
Films over het 'kill... 605
Powered by
Partners


Review
REVIEW BATTLEGROUND EUROPE
Battleground Europe zal voor menig persoon geen wereldschokkende game zijn, maar deze game neemt de speler wel mee op een reis naar de eeuwige slagvelden van WWII. Letterlijk en figuurlijk.

Een potje in Battleground Europe kan namelijk zo maar eventjes een paar maanden in beslag nemen. Jij logt in en de oorlog kan al goed en wel een paar dagen bezig zijn. We hebben het hier dus over een MMO game die niet over elfjes en trollen gaat. Ook gaat het hier niet om een First person shooter als COD of BIA waar je tegen AI tegenstanders speelt in een beperkte wereld waarin veel handelingen van te voren al zijn bepaald. Van dit laatste genre kennen we er al duizenden in een dozijn. Deze games kunnen ook in multiplayer mode worden gespeeld en met deze laatste manier van spelen is met name Battlefield 1942 en BF2 erg populair geweest. Dus een online WOII game is niet nieuw. Begonnen als WWII online in 2001 is de BGE ook geen echte nieuwe speler op de markt. We hebben hier te maken met een game die voortdurend (inmiddels 6 jaar) in ontwikkeling is. In feite is de game dus nooit af. De playerbase heeft erg veel invloed op de ontwikkelaars die de game in eigen beheer uitbrengen. Er wordt dus al vanaf 2001 aan updates gewerkt. Nu speelt het slagveld zich nog in Europa in de begindagen van de oorlog af met de Fransen, Britten en Duitsers. Naar alle waarschijnlijkheid zal het toneel zich in de nabije toekomst verplaatsen naar Afrika en worden daar de Amerikanen, Italianen, aan toegevoegd.

Wat onderscheid BGE van de andere games? BGE heeft één map met een grootte van maar liefst 1200 x 1200 km! Dus een continue wereld zonder laadtijden! (Geen schoenendoos effect als bij de meeste shoters waarbij je vaak beperkingen hebt qua beweging en zicht: je komt aan het eind van een map en hebt vaak maar een zicht van om en bij de 400 meter). Niet minder dan 100 verschillende wapens en zowat het gehele arsenaal aan tanks, vliegtuigen en attilery. Meer dan 10.000 personen tegelijk op een server. Een zicht van 6km op de grond tot 10km in de lucht, wat jammer genoeg zijn invloed heeft op de graphics die wat gedateerd lijken. Maar dit beinvloed de gameplay niet. Er is verder een dag en nacht cyclus. Dus weersinvloeden: heldere dagen, mist, bewolking. Jammer genoeg nog geen regen en sneeuw! Ieder wapen heeft zijn eigen authentieke werking, ieder voertuig heeft zijn specifieke zwaktes en sterktes. Een tank kun je bijvoorbeeld niet zomaar uitschakelen door hem maar zo vaak mogelijk te raken, je hebt te maken met ondoordringbare pantsergedeeltes en de zwakbedekte delen. Kogelbanen en inslagen worden individueel berekend. Tevens wordt aan de hand van deze berekening berekend hoeveel schade en op welke plek een voertuig schade heeft. Dit tot in de details uitgewerkte schademodel zorgt er voor dat je een loop van een tank kunt uitschakelen maar het machinegeweer werkt nog!! Je kunt rupsbanden uitschakelen. Vleugels van vliegtuigen schieten etc.
Daarnaast is ieder voertuig niet zomaar even te besturen daar het een simulatie game betreft. Het rijden, vliegen en varen vergt wel degelijk oefening.

Vliegen betekent rekening niet zomaar opstijgen maar wel degelijk rekening houden met rudders en steerbrakes e.d.
Je hebt als piloot de vrijheid om te vliegen waar je maar wilt. Je hebt een wijds uitzicht in de lucht (tot wel 8km) en kunt vrijwel overal binnen West-Europa naar toe vliegen als je wilt. Je kunt besluiten om met anderen, in formatie vliegend, fabrieken te bombarderen. Dit kan invloed hebben op de productie van de vijand, wat natuurlijk op lange termijn een overwinning zou kunnen inhouden.

De makers van het spel hebben ook niet nagelaten om de bestuurders van tanks het beperkte zicht en de geluidshinder van de motor tijdens het verblijf in de tank te laten ondergaan zodat men op een realistische manier wordt ondergedompeld in de game. Ook hier geldt: realisme voor zover mogelijk!

Het varen is tevens mogelijk met kleine patrouilleboten op de rivieren en de grotere Kruisers langs de kusthavens. Ook hier wordt realisme hoog geacht. Ook kan je als je een echte teamspeler bent het roer van een vrachtschip in je hand nemen, hierdoor kan je manschappen inclusief tanks vervoeren naar plaatsen waar gevochten wordt en wlke vaak moeilijk bereikbaar zijn omdat wegen ontbreken.

Ben je een kneus met voer en/of vliegtuigen? Dan pak je gewoon je geweer en ren je vanuit de barakken richting de frontlinie of beter: je laat je rijden of vliegen. Op sommige momenten vinden er massale veldslagen plaats terwijl het op andere momenten juist heel rustig kan zijn en er meer commando acties plaatsvinden.
Je hebt verschilende 'klassen' van infanterie, zo begin je met een simpele rifle, en zo kan je naar mate je in rang stijgt meer wapens in je handen nemen. Zo komen er machinegeweren, zowel kleine als grote loche met standaard, Anti-Tank rifles, grenadiers, sluipschutters, explosieven experts, en zelfs paratroopers.
Let wel! In deze game niet even snel rondrennen en een easy kill maken maar behoedzaam rondkruipen, verplaatsen, rennen, liggen, wachten, verstoppen anders ben je het haasje! Ga er maar vanuit dat dit in het begin vaak zal gebeuren. Deze game vergt een andere benadering dan de COD’s en BF2 games. Je zult heel veel aan je oren hebben. Je gehoor kan het verschil tussen leven en dood bepalen. Ieder wapen en voertuig heeft namelijk ook zijn authentieke sound. Zo zullen de kogels je, al liggend in een greppel op ongeveer 400 meter afstand van Andenne bijvoorbeeld, je om de oren vliegen. Als je goed luistert zul je kunnen uitmaken of dit geweervuur van kameraden of van de vijand is. Ook zijn voetstappen hoorbaar waardoor je op je hoede moet zijn om niet in de rug te worden aangevallen.

Om het toch nog iets aangenamer te houden, misschien een ergernis voor de realisme freaks, heb je de keuze om tijdens de game de interface in beeld brengen. Je interface laat zien hoeveel leven je personage heeft. Soms kan een schot voldoende zijn om je leven te beeindigen. Een effect hierbij is dat als je geraakt wordt dat je een "zwarte waas" in beeld krijgt. Dit symboliseert een slechter zicht door veel bloedverlies.
De andere balk laat zien hoeveel stamina (uithoudingsvermogen) je hebt als infanterist, dus hoe meer je rent hoe uitgeputter je raakt, dit gaat gepaard met hijgen, en op den duur kan je niet eens meer rennen. Je zult dus moeten uitrusten om weer uithoudingvermogen op te bouwen. Ook leuk detail is als je veel rent, je niet zo goed meer kan mikken. Verder laat de interface zien of je een liggende, staande of gebukte houding aanneemt.

Voor de echte strategen onder ons biedt het spel tevens de mogelijkheid om je bij de High Command (geheel bestaande uit spelers) aan te sluiten om op divisie- en/of brigadeniveau beslissingen te nemen. Deze houden onder andere in het verplaatsen van divisies maar ook het bepalen van de hoeveelheden productie en de verdeling van de voorraden die hier uit voortkomen.

In de vorm van zogeheten squads(in andere games clans geheten) wordt er samengewerkt naar het bestrijden van de vijand.
Het is handig om hier aan mee te doen daar je via deze squads veel van de game kan leren. Echte Nederlandstalige squads zijn er niet maar er zijn wel squads met veel Nederlandstalige spelers.
Zo heb je de www.40commando.com aan de allied zijde en de 1st gebirgjagers aan de axiszijde. Deze laatste squad is door Nederlanders opgericht en heeft, naast veel Nederlanders, ook internationale members.
Breng ze eens een bezoekje.

Over het algemeen genomen kunnen we stellen dat we hier met een zeer uitgebreide game te maken hebben, welke zich niet zomaar onder een noemer laat plaatsen. Is het een flightsimulation, tanksimulation, First person shooter, MMOG, of gewoon een WWII simulation game? Tja, dit is lastig te zeggen. Duidelijk is dat er voor ieder wat wils is. Uiteraard voor de WW2 freaks, maar ook voor diegenen die strategie een warm hart toedragen, diegenen die graag in WW2 vliegtuigen vliegen, tanks besturen, vrachtauto’s rijden, kanonnen bedienen, of als infanterist rondrennen. Grafisch misschien niet helemaal met de tijd mee( met name vanwege oude engine en veel zicht op grote afstanden) maar qua gameplay veelzijdig en zeer veel variatie.

Om deel te nemen aan de strijd wordt wel een maandelijkse bijdrage gevraagd van om en bij de $15. Dit komt neer op ongeveer €8 per maand. Hiermee ben je verzekerd van 24 uur per dag strijd op de Europese slagvelden, inclusief een zeer attente community, support en misschiens zelfs kameraadschap. Natuurlijk zal dit voor sommigen een drempel opwerpen. Zie het zo: in het uitgaansleven kost een pilsje rond de €2 euro. Hoe vaak ga je uit per maand en hoeveel pilsjes drink je dan? Indien je bedenkt dat dit een drempel voor je is maar je wilt de game toch checken dan kun je hem altijd gratis downloaden en offline proberen. Daarnaast is er natuurlijk nog de gratis trial waarmee je minimaal twee weken gratis de game kunt proberen. (kijk op de downloadsectie)
Een tip: Alvorens je de free trial uitprobeert bezoek dan eerst het forum van www.dutchd.nl om toch nog wat info te krijgen over de manier hoe de game te spelen. Daarnaast kun je altijd nog ingame vragen.


Voordelen van de game:

- geen lineaire situaties maar vrijheid van handelen;
- honderden tot duizenden andere spelers van over de gehele wereld tegelijk online op 1 server;
- grote mate van realisme;
- een leuke toegewijde community;
- een grote continue wereld van 1200km bij 1200km;
- Wereld Oorlog 2;
- geen bunny hoppers;
- teamwork samen met je squad;
- ontwikkelaars staan dicht bij de playerbase en luisteren vaak naar hen;
- real - time schademodel;
- onderdompeling in geluid;
- het spel blijft in ontwikkeling.


Nadelen van de game:

- maandelijks betalen rond de 8 euro;
- doordat het spel steeds in ontwikkeling is, veel bugs;
- lastige leercurve vanwege het realisme;
- onafhankelijke klein bedrijf die weinig geld heeft dus weinig reclame. Dus voor zeer kleine markt;
- voornamelijk leuk voor WWII freaks;
- ook hier Lonewolfs en Rambo’s die denken dat ze Counterstrike of BF1942 spelen;
- veel geklaag over imbalance;
- weinig aandacht voor de marine;
- veroudere graphics engine;
- vergt nogal wat rekenkracht van je pc.


Het gaat hier kortom om een spel wat voortdurend in ontwikkeling is. Als je dus eens wat anders zoekt dan de gebruikelijke WOII games dan zal Battleground Europe je zeker niet vervelen.

Laatst geupdate: 11/05/'07
Waardering
Waardering is alleen beschikbaar voor leden.

U dient in te loggen of aan te melden als lid om een Waardering op te kunnen geven.

Er zijn nog geen Waarderingen geplaatst.
Page rank
Page Rank Check
Login
Gebruikernaam

Wachtwoord



Wachtwoord vergeten?
Vraag hier om een nieuw wachtwoord.
Laatste nieuws
Player Placed Object...
1.31 eindelijk af en...
OPEN BETA WEEKEND
Week 3 schema beta t...
Online BETA 1.31
Gelukkig nieuwjaar
Systeemeisen voor 1.31
ATI verhelpt crashen...
21 december start de...
De volledige lijst v...
Uitproberen?
Steun DutchD
Event Calendar
September 2010
S M T W T F S
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30    
Publieke Poll
1.31 wordt

Retegaaf!

Matig...

Vet, maar heb een pc upgrade nodig ;)